2017年7月16日 星期日

Nikon D7500有哪些優缺點,適合買嗎?

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自從D7500發表,不少人問我這個問題,就是到底應不應該升級?

我自己目前的主力還是D7100,不過D500也用了一年多。原本是已經不打算投資APSC系統了,所以對D7500沒啥研究。結果機緣巧合下,來來回回也體驗了D7500好幾次,那我就拿自己觀察到的差異說說感想,有看到的人就自己衡量看看這些點到底對你重不重要。

本來想按優缺點排的,但想想這樣主觀意識好重,所以就按特色來寫吧。

1. 可翻轉觸控螢幕:
這顆翻轉螢幕大概是有用過D7000系列跟D500的人會感覺到的第二印象(第一印象會是輕),不過這差距太大,所以放第一個講。這顆螢幕我想應該有用灌膠(bonding)的方法把外部保護鏡片兼觸控螢幕玻璃跟LCD間的空隙給灌起來,跟目前手機的做法一樣。這片LCD的顯示品質實在是非常美,D7000系列的前輩沒得轉就不用說,連D500可以轉的也沒這片螢幕美,這點非常值得讚賞。

2. 超輕的機身
一拿到手,你就會訝異於他的輕巧。輕,真是太輕了。全機鋁鎂合金的D500姑且不論,即使是D7000這種半機鋁鎂合金的都輕不過碳纖維的D7500,所以你如果是跟我一樣正在嫌N家新機器越來越重的手殘黨,D7500真的非常適合你試試。

不過,有一點要注意的是。雖然官方跟一般印象中,碳纖維很像很強,不過其實他並不是很適合拿來對抗落摔或是衝擊的材質。碳纖維抗張強度是很高,但它的基礎材質實際上就是塑膠,所以在衝擊發生時,會表現得比較像塑膠。你可以問問看有在騎碳纖維車身的腳踏車手,他們會告訴你碳車特色就是很脆的,不耐摔。真的摔到,金屬機身的會凹進去,但碳纖維的會跟塑膠的一樣破掉,差別只在它可能只會裂開,但是不會破成兩塊這樣。金屬機身有點凹痕你最多是覺得討厭而已,塑膠機身或是碳纖維機身上有個裂痕你受的了才怪。

3. 跟D500一樣的新感應器
坦白說,我個人覺得這個不算是優點。D500這顆新感應器的畫素下降了,但號稱的高ISO能力我個人並沒有感覺到優勢,實際開起來可用上限對我來說跟D7100差不多。畫素下降也沒有把APSC因為像素太密造成的鏡頭無VR就很難拍出超銳利畫面的特性補償起來,沒有VR的鏡頭畫面一樣很難凝得起來。這上面我不得不說,D7500跟D500的表現並不是太好,完全沒有為此升級的必要。

不過當然,如果你有拍攝4K動畫的需求,那就只能換了。很多人可能以為4K跟處理器有關係,但實際上只有相機業界的會比較清楚,這個限制通常是來自於感應器,換處理器並不難,但適合的感應器如果沒有4K的輸出模式,那是萬萬搞不出來的。

有一點倒是值得說說,比起D7000系列,動畫拍攝時的hunting現象(就是俗稱的拉風箱,單眼在拍動畫時常會有不明的拉風箱現象)有改進不少。

4. 更快的處理器
增強的結果是增加了連拍的張數(這其實主要也跟感應器有關)。不過坦白說,D7000系的每秒六張就已經很實用了,多加兩張並無法讓你覺得手上拿的是D5,對實用上的影響其實也不大。

5. 據說跟D500一樣的測光系統,然後號稱有改進的對焦系統
測光系統跟對焦系統是我對D500評價最高的兩部分。Nikon家的測光系統原本就已經是一門絕技,但D500測光系統的正確性之高,更是讓我可以放心交給他自己去控制,而不用擔心太多。不過很遺憾的,D7500沒有用D500的151點對焦系統,卻用了舊的51點系統,雖說官方說有改進,但坦白說我幾乎無法感覺到跟D7000系列有任何差異,而D500這上面的改進卻是讓我覺得可說是最大改進的點,所以坦白說這上面我個人非常失望。

至於新增的甚麼高光測光模式,坦白說你只要手握單眼半年以上,有再開點測光模式的人是用不到的。然後甚麼群組對焦模式也是一樣,根本不是會拿這種準旗艦會用的東西,這些都是屁,不值一硒。

6. 左右麥克風,手把深度等等機身的改進點
這些點都太小了,小到其實你根本不會感覺的到他們的存在,根本就不構成會因此買這台相機的優點。

7. Snapbridge支援
這一代的N家相機最大的改進就是這個Snapbridge的支援,但問題是,這個最大的改進卻也是最該死的改進點。

先說為啥我覺得Snapbridge是最大改進點。這年頭手機實在太強,幾乎取代很多PC的工作。Snapbridge就是一個可以把相機跟你的手機無縫連接的APP。即時操作及攝影類的工作姑且不論,我個人覺得可以把拍完的東西立刻送進手機,而且不需要我多餘的操作,這就已經給了我無限的使用性。用久了你甚至會很依賴用手機直接review剛剛拍攝的成果,我個人甚至使用量大到因為手機的螢幕顏色不夠準而換手機。

但最大的坑也在這裡。D7500的連線問題跟D500還是一樣爛,幾次體驗中仍然只有第一次連線比較順暢,後面要再連都是惡夢,反覆藍芽開了又關關了又開。D7500我沒有時間像D500那樣有充裕的時間搞非連上不可的遊戲,所以不知道可以慘到甚麼程度,但D500我自己常有連搞一個小時無法連線的紀錄。此外,明明開發階段就有支援背景WIFI傳檔(敝人身為前N家PM,用的到開發版算是一點小小好處),但正式上線後卻只剩下BT傳檔,是誰受的了用BT在那邊傳一張幾十MB的圖?

關於這個APP跟無線模組,我真的要說Nik-n(消音),去你媽的,還有Murat-(消音),你他X的也是王八蛋。

另外,拿掉NFC我覺得這問題不大。根據我自己的經驗,D500上用NFC試圖連線的失敗率比直接設定要高多了,我一點也不覺得這東西我會想用第二次。

8. 只有一槽SD
不用我多說,大家都想罵髒話。負責的N家PM,你他媽的是豬嗎?(俺現在已經不是N家的PM了,罵不到我身上,哈哈)

9. 無法裝手把
D7500怎麼說也是準旗艦機,不能裝手把?說豬頭都汙衊豬了,豬以下。(怒)

10. 無法使用AI系列的老鏡
個人完全不覺得這是問題。說實在的,我是不能理解一堆甚麼老鏡風味派的人是在自欺欺人甚麼鬼。解析度不足,色調不准,光學缺陷等等,這些東西要稱為風味,倒不如說是時代的眼淚。喜歡那種鬼東西,拿個玻璃紙貼在你的鏡頭前可以搞出差不多一樣的效果啦。

總結:
個人來說,我手上有D7000系列的前代機器,D7500對我來說其實只有翻轉觸控螢幕一個真正的改良點很值得考慮,無線能力好壞各半打平,其他特色可有可無甚至更糟,然後在這前些前提下,我會失去垂把跟一個SD卡槽,損失太大,所以沒有為此升級的可能性。

如果我手上並沒有前代的機器,那直接考慮D500比較實際。D500雖然也有少一個SD卡槽的問題,但對焦能力與可靠度都不是D7500可以比的,問題是價差太小,所以直接買D500才是正解。

2017年3月24日 星期五

小米水質TDS檢測筆 跟 小米淨水器

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前陣子又去大陸小米敗了不少台灣沒有的東西,這些東西好像快要在台灣上市了,寫一寫讓台灣的玩家也參考一下。

第一彈是上面這支筆。其實這支筆是順便寫的,重點在測了之後的結果。

TDS指的是total dissolved solids,台灣叫溶解固體總量,基本上就是水裡溶解的固體的總量。因為會溶解的東西通常會電離成離子,影響水的導電率,所以用個可以準測知道水的導電率的裝置就可以算出水裡有多少溶解的東西,基本原理是這樣。但其實因為髒水裡可以溶進去的東西可能性太多,有的不一定會影響導電率,所以真的要做水質檢測,其實還會搭配別的測試,不會只看這個,所以這個可得的數字基本上只能做像飲用水這等級的簡單量測就是。

測法很簡單,打開筆蓋把筆前段泡浸水裡就可以了。

比較讓我覺得訝異的是我家測到的結果。由於小米也有出淨水器,所以米家的軟體上有大陸地區用戶安裝了小米淨水器的統計結果,比如上海水質算糟糕的,過濾前說有366,濾完也有73(我的媽)。深圳就好的多,過濾前143,過濾後15。

那我家呢?我家沒有小米淨水器,那個用的是特殊耗材,單價又不便宜,沒興趣。我家裝的是一般的台製RO淨水器,就是一般的前三道後一道的標準品。

過濾前的數字是:35
靠,我們這棟大樓的水也太乾淨了吧?都比上海過濾後乾淨了。

過濾後的數字是:3
真的是個位數。反覆量了好幾次,不是2就是3。我只能我我家的RO機也太威了,有夠誇張。

這個筆便宜的很,算起來就兩百塊,以後有興趣的可以也買一隻來量量,然後看看數字決定要不要對水質作一些動作。

看來小米的淨水器如我之前想的是不怎麼樣,RO機其實很靠壓力工作,他設計的那種抽換式跟我說加壓可以加到多少我是不信的,更別說看介紹中影片裡的出水量簡直驚人,這要不是他那片RO膜的流量超大(通常也得超長,但它並沒有)外加水壓超大是不可能的。所以一整個就是十分可疑。

另外,便宜版的廚上型居然也要RMB1299,合台幣近六千五,拜託,我家的五管式RO機也不過三千多而已,這玩意也太貴了吧,小米都不小米了?

結論:
小米水質檢測筆,推薦買,親朋好友都可以用。
小米淨水器,錢多又不覺得水很重要的可以買來玩玩?白花錢也不是這樣搞的!!

2017年3月20日 星期一

PS4 FW 4.5 update

千呼萬喚始出來,PS4的新一代FW版本Sasuke終於發行。

別的功能不說,對我來說,把PSVR的3D藍光功能補齊才是大重點。甚麼可外掛硬碟當遊戲貯存甚麼的坦白說我覺得不太實際,PS4的USB就已經很少了說,拿來掛硬碟也太OOXX,要容量我還是寧願換顆2T硬碟比較方便。

回到3D影片這件事情。

目前3D或是360的影片在PS4上大概有幾個狀況:

1. YOUTUBE之類的網站: 要看是不是特別有說支援,這不是這版的重點。

2. 玩家自己的影片: 這個其實也不是本次升級的重點,因為影片撥放器支援3D或是360影片的時間點比FW4.5要早。

3. 3D的藍光影片: 這才是本次的重點,這次新增的其實是這個。

那下面就說明一下想用PSVR看3D或是360的東西的一些步驟。

1. 共通的第一步,先升級PSVR的對應軟體到FW2.5

2. 藍光片的場合。把藍光片放進去就好了,當PS4發現這片藍光光碟有3D的內容對應時,會問你要不要把PSVR轉換到3D撥放的模式,然後這個模式下電視機的畫面會關掉等等。

值得注意的是,不是所有的3D藍光片都有對應, 實際上電影的部分對應的還OK,雖然也是有發現不對應的。一些其他影片就經常性的不對應,PS4認不出來,即使在光碟片選單裡選了3D撥放,還是給你side by side的直接就撥了。這個應該是軟體認知的問題,問題是在PS4並沒有像一般藍光撥放器有強制用3D撥放的選項,只能讓他自動認知,所以可能要等後面升級再看看會不會改善了。

3. 玩家自己的3D影片。使用PS4內建的影片撥放器就可以撥,影片撥放器裡面有選項可以對應,不過問題也是很多,多半問題也是在自動對應的上面。

這裡我要推薦PLAY STORE裡的另一個影片撥放器:LITTLSTAR

這個軟體根據目前的實驗,可以對應3D的影片,360的影片,或是360+3D的影片。他也是自動判定,但重點是,他是用檔名的關鍵字做判定,所以只要你取檔名時把關鍵字放進去,就不會有撥放上的問題。比如全景影像,是360度的就加上_360,是180度的就是_180。如果是3D影片,side by side的記得加上_sbs,若是上下行的記得加上_ou。

準備好檔案之後,準備一個隨身碟,裡面新增一個叫LITTLSTAR的目錄(仔細看不要拼錯,沒有E喔)。然後把檔案放進去這個目錄裡,插上PS4就可以了。

打開LITTLSTAR的APP,然後等一下子,他會要你去註冊,基本上隨便註冊就可以了,註冊完等待登入時間,這段時間會有點久,然後就會進入主畫面。主畫面會有一些現成的3D影片可以看,有些還滿有趣。重點是,按X退回到主選單,然後選擇LIBRARY,這裡就可以看到你放在隨身碟裡的影片,然後就可以看啦。

注意這是歐美系統的APP,所以X才是確定,跟台灣還有日本的PS4系統版本是反過來的,要習慣一下。還有,他不會關電視,也不會關電視的聲音(PSVR聲音輸出中的時候其實電視的聲音也是有輸出的喔),所以如果你看的影片是羞羞人的片子,記得要關電視或是關聲音。

常有人問我,如果為了看3D影片買PSVR值不值得,因為常常很多人抱怨PSVR的解析度不夠,跟電視比起來差很多,會這樣講的人我認為大概都是紙上談兵派,家裡肯定沒有3D電視。頭戴式顯示器的沉入感跟電視比是有十萬八千里的差距的,更不要說3D本身就是一個很要求視距的東西,拿電視比頭戴式顯示器根本就非常愚蠢,水準是沒有的比的,當然,我是說電視比不上頭戴式。

那如果跟SONY的HMD-T3W之類的超高檔頭戴式顯示器比呢? PSVR的規格比起來就是輸了沒錯吧? 確實,比數字的話PSVR確實差一點。HMD-T3W的解析度是單眼1280*720,就是HD的解析度。PSVR則是兩眼共用1920*1080,也就是960*1080單邊,這看起來果然是有比較差點。

但問題是,在PSVR中你兩個眼睛的視覺是有部分重疊,部分不重疊的。也就是說,有些內容只存在在左眼,有些只存在右眼,這是因為PSVR的目的是要製造出符合幾乎全視野的影像,而不是一般HMD的雙眼可視範圍重疊。考慮這個因素之後,其實PSVR的解析度並不比HMD要差,他感覺上比較差的問題是因為,在看影片時,你通常不會用整個視野顯示螢幕,但PS4裡面可視範圍是可以調整的,你如果那麼想看細節,大可以選擇大型視野,我保證會有嚇死人的效果。

所以,如果你家裡已經有PS4,又對3D或是360的影像有興趣,那PSVR絕對是你一定要入手的套件。如果沒有PS4,但是確實對3D影像有興趣,那也許你可以看一下HMD-T3W那個34900的尊貴價格(還沒有含藍光撥放器喔),跟9500+16800 PS4+PSVR大全配的價格,就可以知道PSVR仍然是非常超值的選擇。至於3D電視甚麼的選擇,那邊涼快哪邊去吧,套句拳四郎的話,"你已經死了"。